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last.fm se renueva

Lo cuenta Jose Antonio en referenta y nos habla con detalle de las nuevas funcionalidades y la pérdida de otras en la nueva versión, disponible de momento para suscriptores de pago.

Valioso y generoso análisis, sí señor.

captura de la nueva cara de last.fm by J.A. Gelado

Photoshop Express. ¿El principio de una larga amistad?

La foto que aparece en la parte inferior está embebida de la versión beta de Photoshop Express. Por fin contamos con esta aplicación online (de momento en inglés).

He cargado tres fotografías con tamaños diferentes y los tiempos de carga y tratamiento han sido aceptables en cada caso. Lo más preocupante para sus avanzados competidores no solo va a ser el desarrollo que potencialmente va a tener (estamos hablando de Adobe) sino también su progresión como creador de comunidades online. Estaremos atentos aunque de momento, y para esto último, me sigo quedando con Flickr.

interfaz photoshop express

Incluyo un pequeño párrafo de la nota de prensa (en español) que resume y aclara bien el lanzamiento y los posibles avances de este nuevo producto:

Photoshop Express fue creado con Flex, el marco de trabajo gratuito de fuente abierta para la construcción de RIAs. Las aplicaciones Flex ofrecen una experiencia de usuario rica y consistente sobre múltiples sistemas operativos y los principales exploradores, incluyendo Firefox, Internet Explorer, Safari y otros. Todo lo que se requiere para experimentar Adobe Photoshop Express es una conexión a Internet y un Flash® Player 9 actualizado. En las fases iniciales, Photoshop Express estará disponible solo para residentes de los Estados Unidos y en idioma Inglés. Los usuarios pueden experimentar un desempeño lento si se ingresa desde fuera de los Estados Unidos. Los planes futuros incluyen disponibilidad en otros idiomas y regiones.

Colecciones de patrones de diseño

La literatura que hay referente a los patrones de diseño es muy extensa y esto se debe en parte a la gran variedad de campos de aplicación que tiene este enfoque así como a su gran capacidad para mejorar, como dice Tidwell, la habitabilidad (habitability) de una interfaz, un programa, un sitio web o acudiendo a los orígenes del término, un edificio (Me encanta el concepto de habitabilidad y espero poder hablar de él más adelante pero desde la perspectiva web).

Fue el arquitecto Christopher Alexander quien desarrolló y aplicó los patrones al increíble mundo de la arquitectura y dió a conocer la simplicidad y la precisión de este modelo de diseño. En 1987 WardCunningham and KentBeck lo trasladaron a la ingeniería de software y, posteriormente, al Diseño de Interfaces de Usuario.

Alexander definió los patrones como “una regla de tres partes que expresa una relación entre un contexto determinado, un problema y una solución”.

La recogida de patrones y por tanto la solución a problemas que ocurrían reiteradamente ha evolucionado considerablemente hasta el punto que se empiezan a sistematizar las librerías y se trabaja con etiquetados que permiten compartir libremente la recogida de patrones.

Mientras Yusef en el 2005 manifestaba la falta de normalización y estandarización en una serie de artículos dedicados a los Patrones de Diseño de Interacción, en el 2006, Jared Spool presentaba las descripciones o los elementos que su equipo de trabajo había aplicado a la hora de definir un patrón de diseño.

Hoy, por fin, ya podemos ver colecciones de calidad que aunque no guarden una misma relación descriptiva permiten un acceso cómodo y rápido a una lista con cierta organización. Algunas de las que están ahora mismo funcionando son:

- Web Patterns. A UC Berkeley Resource for Building User Interfaces.
-Designing Interfaces. Jenifer Tidwell.
-Welie. Patterns in Interaction Design. Martijn van Welie.
-UI Patterns. User Interface Design Pattern Library. Anders Toxboe.
-Yahoo Pattern Design Library.

Hay que reconocer que estos sitios han mejorado considerablemente y posiblemente sea uno de los campos de estudio donde una actitud 2.0 funciona y facilita enormemente la construcción de conocimiento. Por otra parte me sorprende la individualidad de algunos de estos proyectos que muestran signos claros de calidad y suficiencia investigadora.

Por otra parte, y como decía al principio, hay mucha literatura acerca de este asunto pero adolece de dos males o problemas lógicos:
-Es habitual encontrarse con vínculos rotos, perdidos y por tanto con una acuciante falta de actualización.
-La presentación, la interfaz y la navegación suele ser excesivamente hipertextual.

En cualquier caso se pueden encontrar artículos, documentos o ejemplos que ilustran el uso de patrones y que nos pueden ser muy útiles a la hora de resolver problemas específicos de interacción.

Algunas referencias interesantes:

-HCIPatterns.
-Patterns and Software: Essential Concepts and Terminology by Brad Appleton.
-Patterns Language forInteraction Design by Victor Lombardi.
-Patrones de usabilidad. Mejora de la Usabilidad del Software desde el momento arquitectónico (Ana M. Moreno y Maribel Sánchez-Segura).

Tele5 estrena diseño web

Recientemente se ha hecho público el nuevo portal interactivo de Telecinco, aunque todavía no existe mucha información al respecto. Parece ser que en esta semana que comienza se comunicará de forma oficial. Esta iniciativa se suma a la estrategia general planteada por el grupo para alzarse con el liderazgo en Internet y potenciar la publicidad en este canal y en telefonía móvil.
captura de la web de tele5

La web se presenta dando el mayor protagonismo a los contenidos audiovisuales, con una interfaz modulada y apartados que animan a la participación del usuario. Gestionar un canal personalizado con actualizaciones constantes de las secciones elegidas, disponer de una videoteca o crear álbumes con las imágenes que más te hayan gustado son algunas de las posibilidades que ofrecen.

Otra de las novedades que nos encontramos es el espacio “Yo, cámara”, creado para que sea el usuario quién publique sus vídeos o los grabe en el momento con su webcam. En este apartado también se optará a premios para los mejores sketchs o escenas relacionadas con los programas más conocidos de este canal de televisión.

Telecinco se adapta a las circunstancias actuales de Internet y aunque el esfuerzo es significativo hay ciertos apartados, secciones o contenidos que no entiendo muy bien. No me acaba de convencer y veo cuestiones básicas que fallan. Espero que la razón sea el lanzamiento apresurado, que las sorpresas vaya llegando poco a poco y que los contenidos superen el momento tomate porque sino estaremos hablando de un sencillo “youtube de Telecinco”, y no creo que las cosas vayan por esa línea, ¿o si?.

Muy buena la sección “memoria” dentro de “mi tele” y el acceso a cada una de las áreas temáticas desde esta zona. Quizás sea de esperar una mayor calidad de los avances de series, programas o noticias destacadas pues no deja de ser uno de los valores añadidos que destaque y diferencie aun más este espacio. Como ya señaló el señor Tringali el pasado noviembre en la convención de Publiespaña, tienen una ventaja: los contenidos.

Advanced Media será la encargada de gestionar la publicidad de la nueva web además de desarrollar Mobile Marketing Audiovisual y spots para la televisión móvil de Telecinco y Orange.