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Google, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades

No es por casualidad. Google, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades, cuarto de los ocho Premios que concede esta la Fundación Príncipe de Asturias.
12.00 horas. Hotel de la Reconquista, Oviedo (España). El Salón Covadonga (capilla), completamente iluminado por las luces de las cámaras y los focos preparados para el evento. Los miembros del jurado, colocados en el centro, alineados perfectamente en dos filas como si de una coral se tratara. Alumnos y profesores de diferentes facultades de Comunicación, una vez más convidados de piedra y avezados espectadores de tan ilustre acto.

Todos dentro de esa gran sala presidida por un enorme tapiz azul que lleva bordado el escudo de la Fundación Principe de Asturias y grandes letras que nos recuerdan la proyección internacional de estos premios y de la institución.

Con 24 candidatos y dos días intensos de deliberaciones llega el momento en el que se procede a la lectura del fallo, con la emisión en directo para más de 120 países desde las principales cadenas de radio y televisión nacionales e internacionales. Todo estaba dicho. No era necesario seguir elucubrando. La decisión era firme y en cuestión de segundos iba a ser desvelada.

Entrega del sobre, apertura y…

Mr. Google, premio Principe de Asturias.. Para gusto o disgusto del personal y aunque suene raro este gigante de la red se alza con el galardón en el que han competido grandes candidatos como Magnum Photo (que repite candidatura) o Wikipedia.
Estabamos enterados desde la noche anterior pero me he aguantado hasta el acto oficial para que no me llamen traidor o aguafiestas mis propios compañeros. Ay! Cuanto incomprendido en este mundo 2.0.

Dice el comunicado de prensa de la Fundación:

Google es considerado el mejor buscador de la historia de Internet, ya que permite a millones de usuarios de todo el mundo acceder a un universo de conocimientos e información de forma extraordinariamente rápida y organizada. Su creación ha supuesto una revolución en el acceso a todo tipo de contenidos, reinventando los principios técnicos por lo sque se regían los buscadores.

¿Estaba claro?¿No estaba claro?.

Ahora la gran pregunta es… ¿qué va a hacer Google con los cincuenta mil euros, la escultura de Miró, el diploma y la insignia que les van a entregar en la ceremonia oficial?.

Y la segunda gran pregunta: ¿Qué hay sobre la presencia de Google en China y las posibles censuras que se han “acordado”?.

Esta candidatura ha sido propuesta por José Luis Pardos, embajador de España y miembro del jurado del Premio Principe de Asturias de Comunicación y Humanidades. Apoyado por Al Gore y Vinton G. Cerf, a.mbos premiados en 2007 y en 2002 respectivamente.

A la espera del WWDC 08

Hoy a las siete de la tarde (hora española) comienza la Worldwide Developers Conference en San Francisco, el segundo gran evento de Apple y, una vez más, la esperada keynote de Steve Jobs dará el pistoletazo de salida a cinco días intensos y decisivos para esta gran compañía (9 al 13 de junio).

WWDC 08

Decisivos porque todas las miradas están puestas en este evento que recoge los próximos avances tan esperados en productos como el iPhone o en el OS X (Snow Leopard). Desde que se publicara la nota de prensa que anunciara cuáles iban a ser los temas a tratar se ha especulado mucho con las decisiones finales. En consecuencia no auguro grandes sorpresas cuanto respuestas a las incertidumbres de estos últimos meses. Aunque las Stevenotes siempre han tenido ese golpe espectacular y se hablaba de la presentación de un nuevo dispositivo: una mini-tablet multitouch.

Se puede seguir el evento desde Applesfera, en Appleweblog, MacRumorsLive.com, o tuaw.com aunque seguro que habrá otros tantos sitios que ofrecerán información al instante.

Foto de Gernot Poetsch/Flickr

Creatividad, inspiración, copia / J.A. Muñiz y F. Suárez

Fernando Suárez y José Antonio Muñiz

Empezamos con una sorpresita. ¿Qué será?. Queda en suspenso.

Textos en pantalla: La originalidad es la vuelta a los orígenes (Antonio Gaudí). Todos nacemos originales y morimos copias (Carl. G. Jung).

La creatividad no es absoluta dice Fernando con una diapo del dedo de Dios de la Capilla Sixtina de Miguel Ángel. Vaya juego que están llevando mis colegas. Hablan los dos, se dan la palabra. La gente se está animando para ser una hora malísima.

Tema cuantitativop y de grado entre Plagio e inspiración. Los romanos conceptualizan el término plagio. Proviene del concepto Ad plagas –> Plagium –> Plagio. Fernando se mofa de la fuente donde ha consultado J.A esta información sobre el plagio. Viva la keynote de Apple porque tanto J.A. como Fernando han aprovechado muy bien su potencial.

Las copias en el arte son el eco de la cultura. Tal vez el plagio sea parte consustancial de la VIDA. Ese copiarse constantemente con pequeñas mutaciones da lugar a la evolución humana.

Se habla de la teoría sociológica de la memética (les suenan los memes).
Con los chimpances compartimos el 96% de los cromosomas.
Estoy pillando frases salteadas porque J.A. va un poquito acelerado.

El aprendizaje y la experiencia produce el fortalecimiento y la creación de soluciones progresivas desde el plagio hasta la inspiración.

Siete puntos, consejos para el “buen copiar”:
1- Si vas a copiar descaradamente, hazlo descaradamente. Ejemplo de marquesina de una tienda con apariencia de otras tiendas, marcas… Secuencia de La gran evasión de el tunel con Steve McQueen y muestra de un anuncio que apoyado por la música hace una copia total de la huida de unos tipos de una oficina. Otro ejemplo con la evasión de un tipo de un centro comercial para llegar a MCDonald.

Copias también referentes a las portadas de revistas. Se muestra el ejemplo de Metropoli. Se habla de una discusión que se generó en visualmente.com. acerca de esta portada.
Más ejemplos. Campaña gráfica y colorista del iPod. Copia de este estilo con el conflicto iraquí (iRaq) a partir de una gráfica muy dura.

2- La distancia es el olvido…o casi. Catálogo de Telefónica y otro de Vodafone completamente similares, con la misma foto. Coincidencia desafortunada cuando escribes chico+escalera+teléfono en un buscador. No copies en el mismo sector. Muestran otro ejempo con el logotipo de Londres. Se pago mucho dinero por él. No gusta a casi nadie y la idea es transmitir movimiento. Proyectan un vídeo de la utilización de la identidad con el logo atravesando diferentes espacios. Es un vídeo promocional retirado por causar ataques epilépticos en algunas personas. Cuesta creerlo pero parece ser así (seguro que en la blogosfera se ha comentado por todos sitios).

Un alumno detectó el paralelismo en la cabecera de “Salvados por la campana” (Recuerdos estridentes entre el público) con el vídeo promocional de Londres.

Atención al chiqui chiqui, la gráfica se marca como un paralelismo con las escenas gráficas de los líderes de regímenes totalitarios (Mao & cia). Yeah!

3. 2 mejor que 1, 3 mejor que 2… Ensamblar mensajes utilizados para conformar una nueva pieza. Simbologías nacionales, de banderas, para el caso de Nokia. Sumar banderas, colores y sus masas para realizar denuncias internacionales. Ejemplos variados donde la tipografía se integra en fotografías, en los entornos. Es un recurso muy propio y muy sugerente utilizados ahora y en el futuro.

4. Copiar se puede perdonar (?). Pero no se puede permitir que la copia sea peor que el original. El ejmplo de la campaña de Teléfonica que con las manos y el juego de los dedos se muestran todos los mensajes. Pues los ponentes muestran un vídeo de un fan de un grupo de musica que con la misma técnica va mostrando la letra de la canción. La promoción del turismo en Berlín utilizando “Be” (Just be, Just Berlín) y con códigos cromáticos. Es un proyecto rechazado y que se pidió a otra agencia que hizo practicamente lo mismo utilizando la “be”. Pero la copia que el original.

5. Asegúrate que estás copiando cuando quieres y que no estás copiando cuando no lo quieres. El eslogan de la vida es móvil de vodafone es un ejemplo. J.A. dice que Google es el mejor lugar para saber si tu eslogan existe o no (todavía hay cosas que Google no responde). Fiat y Tuareg sacan la misma imagen en momentos diferentes de un autoestopista mirando para el exterior de la carretera.

El logotipo del Gobierno de España (entramos en tema delicado).Y ahora sacan la imagen de los alemanes haciendo exactamente lo mismo. Same the same.

6. No es cuestión de ser una anacoreta pero tampoco de ser un fashion victim. ¿Aprovechamos las tendencias o queremos ser ermitaños que pasamos de todo?. Imagen de Guti en un centro comercial (muy bueno) frente a una ilustración de un ermitaño. Seguimos con ejemplo de Movistar y Fernando muestra otro ejempo de un alumno (aplausos en el auditorio). Imagen de Obama, propuesta de un grupo de diseñadores inspirados en carteles revolucionarios.

7. Gestiona las aproximaciones forzosas lo mejor que puedas. Portadas de periódicos deportivos. Comparativa de todos ellos después de la perdida del Barça frente al Manchester. La portada es un maravilloso ejemplo de publicidad. ¿Quién copio a quién?. Los mismos mensajes, imágenes similares…

Entramos en packaging. Ejemplos de máxima limpieza y otros ejemplos con predominio de la tipografía.
Aplausos.
Ahora los ponentes se lanzan a preguntar al público. Lanzan la pregunta, respuesta rápida, premio concedido. ¿Qué será?. El alumno abre el regalo y…una libretita para anotar “cositas”. Olé.

Hasbro&DDB: David Guimaraes y Rebeca Montero

gente de DDB en las jornadas

Rebeca Montero y David Guimaraes. Habla sólo David. La tercera persona que aparece en la foto no se quién es pero imagino que alguien que trabaja con ellos en DDB. Veo en la web. ¿Puede ser Jon Lavin, director creativo?. Me informaré más tarde.
David nos explica cómo han trabajado la campaña de Action Man de Hasbro. Nos muestra un vídeo muy “Terminator” o “Armagedon” mezclado con una narración al estilo “Batman” (lógico, es un montaje y un interesate trabajo de postproducción con trocitos de pelis conocidas).
Doctor X y Action Man, la eterna historia de el malo frente al bueno. Un trailer para la marca, para su distribución. Este año AM salvaba la naturaleza y las maravillas del mundo. No se rueda, se cogen imágenes de todos lados.
A partir de ahí Carlos vuelve a proyectar otro vídeo con la publicidad en televisión de AM. Ya vemos el juguete en un spot que sí funciona, se emite en TV y que tiene toda una estrategia.
Hasbro se divide en juguetes (muñecos,etc) y juegos de mesa. A su vez dividido en infantil y adulto. Dos mundos completamente diferentes. El público adolescente es más apetecible comenta David porque da más juego y está abierto a la experimentación.
A la vez que se prepara la publicidad para AM se hace publicidad gráfica y audiovisual para juegos como Risk (conquistar el mundo está en tu mano), Trivial (queda mucho por aprender).
Monopoly. El gran tesoro de Hasbro. Conocido en todo el mundo. Es de las marcas más atrevidas y que más beneficios les aporta en juegos de mesa. Normalmente hay un Monopoly por familia. ¿Cómo vender más?. Versiones electrónicas, coleccionistas, nuevas imágenes, cambios en el tablero.
Nos muestra un spot para Monopoly. Buenísimo. Un padre entre rejas y un hijo que le pide que le venda la casa. Otro más. Una muchacha que le quitó a su padre todo lo que tenía mientras estaba en la carcel. Otro: “cobra a su hijo por pasar la noche en su casa”. Y otro: “Dejo a su marido en la calle con cuatro hipotecas”.
¿Qué pasa con el público?. Que hay que mostrarles cosas diferentes que se salgan de la publicidad convencional. Por ejemplo, convertir Londrés en un gran Monopoly. 18 taxis que desde la web eran elegidos por los usuarios. Su recorrido marcaba las compras, las perdidas, hipotecas… Mucho ruido en los medios y mucha gente participando. Se triplicaron las ventas.
Un vídeo que explica todo este proceso. No funciona. Es un vídeo en formato ¿vpl? :-(

Empieza el debate.
Pregunta clave: ¿en qué os inspiráis?,¿en vuestra infancia?.
Se habla del autocontrol.
Rebeca dice que está dedicada única y exclusivamente a esta cuenta. Hasbro exige mucho trabajo. Te lleva todo el día y la cuenta tiene diferentes Product Manager. Cada línea tiene su target, un presupuesto y tienes que adaptarte a esas líneas de producto.