acuarela tomashijo.com

Becari@s y Estudio 8, dos proyectos muy cercanos

Varsavsky hace su aparición en una entrevista para la web Becari@s. Y como él otros muchos personajes conocidos, bajo un mismo lema (”Nosotros también fuimos becari@s”) y como apoyo al nuevo trabajo que presenta Telecinco para la web. Desde este nuevo planteamiento audiovisual nos cuentan su experiencia de becados a becantes, con un puntito de solidaridad y cierto conformismo con la dura vida del precario (este término se refiere más a la triste situación de los becarios de investigación españoles pero lo utilizo, en esta ocasión, por su riqueza expresiva).

imagen de la serie becari@s

Tuvimos el placer de conocer este proyecto de Telecinco a finales del pasado año, de la mano de su creador y productor ejecutivo Riccardo Marino, un tipo entrañable, “diverso e molto particulare”.

La primera impresión (supongo que es la que todo el mundo ha tenido) es el gran parecido con el exitoso formato televisivo Camera Cafe o el fugaz lanzamiento y aterrizaje de Ascensores. Y en cierto modo hay similitudes innegables pero la temática, el trabajo de los guionistas o la emisión online pueden revitalizar y promocionar con mucha fuerza este rentable trabajo de esta cadena de televisión. A esto hay que sumarle su explícito interés por lograr un aumento de visitas a su web gracias a la participación que ofrecen a partir de diferentes secciones (blog, galería de fotos, artículos, vídeos, guiones…). Muy loable y digno por su parte tratándose de una sitcom para web y móviles.

Estoy de acuerdo con Ruth que han sabido “aprovechar una realidad social, como es el estatus del becario, para crear ficción y comunidad”. La fidelización del usuario puede ser su mejor baza y creo que la pueden lograr con guiones tan aceptables como los que se perfilan en los dos primeros capítulos.

Me alegra saber, gracias a los datos que me ha pasado Alejandro, coordinador del Máster en Guión, que Diego Larrinaga, antiguo alumno de Comunicación Audiovisual y de este Máster, junto con Guillermo de la Vega forman el dueto perfecto para elaborar estos guiones e interpretarlos desde sus puestos, en la realidad, de redactores de la web de Telecinco.

Riccardo nos anunciaba por entonces el lanzamiento de estas píldoras de “short movie” pero también constataba in situ el buen trabajo que se hace en nuestra institución en cuanto a producción audiovisual se refiere. Por esa razón es probable que veamos más caras conocidas y nuevos guionistas en esta particular serie. Telecinco “con un par de webs” se lanza al mundo del audiovisual interactivo. Ya era hora.

Aprovecho también para invitaros a todos a ver el segundo trabajo de los chicos de Estudio 8 - Turnedo Producciones, una propuesta genial que juega con un formato audiovisual cómico, fresco además de sugerente y con grandes pretensiones de innovación y experimentación.

Caratula e imagen del personaje del capítulo 2 de Estudio 8

Es muy probable que estos proyectos tuvieran otra valoración si se conociera su origen y el esfuerzo que hace toda la gente que trabaja en ellos para dotarlos de vida. Si alguna vez has sido estudiante o becari@ estoy seguro que sabes de que estamos hablando.

Wecom08. Comunicación Interactiva.

Hemos organizado para los días 10 y 11 de abril unas jornadas sobre Comunicación Interactiva en Salamanca. Con acceso gratuito para las ponencias generales y con un reducido coste para los workshops o talleres, todos aquellos que deseen participar podrán disfrutar durante esos días de la experiencia de diversos profesionales del mundo de la interactividad, del arte de la comunicación on-line y de la construcción de espacios de interacción.

wecom 08

La comunicación está cambiando y los medios se adaptan a nuevos formatos y a nuevas formulas para llegar a una audiencia más amplia pero a la vez más exigente con la personalización de mensajes y contenidos. Esto está ocurriendo tanto desde un plano virtual como físico y son ambos contextos los que van a protagonizar estas segundas jornadas sobre comunicación interactiva.

En el 2006 organizamos las primeras y este año, con los enormes cambios surgidos por el camino, hemos modificado las temáticas de trabajo y el perfil de nuestros invitados. Estarán con nosotros personas que conocen la realidad de los medios de comunicación y están participando de su construcción online. Profesionales que conocen la nueva realidad del periodista, del publicista y del comunicador audiovisual y que serán capaces de ofrecernos la nueva perspectiva que se vislumbra acerca de las competencias y destrezas que se están demandando hoy en día para acceder a un puesto de trabajo en el ámbito de la comunicación.

Igualmente tendremos la oportunidad de acercarnos a una nueva visión del mundo interactivo a partir de la presentación de grandes instalaciones multimedia, performance o proyectos audiovisuales de alto nivel. Podremos conocer los últimos avances en este área de la mano de profesionales que realizan sus trabajos para eventos tan importantes como Forum Barcelona o la Expo de Zaragoza.

Wecom pretende reunir en un mismo acto a aquellos profesionales de la comunicación que ayudan a difundir todos los beneficios de la interactividad en sus diferentes vertientes. Personas que demuestran con cada acción, cada trabajo, cada proyecto, que periodistas, publicistas o comunicadores audiovisuales, tienen ante sí un nuevo campo de formación y empleo.

Estás invitado a participar y acercarte a este evento. Siempre será un placer conocer de cerca otras realidades y otras perspectivas en el ámbito de la comunicación interactiva. Puedes encontrar más información en la web del evento.

Publicidad audiovisual interactiva

Hemos organizado para el próximo día 4 de marzo un evento relacionado con la publicidad audiovisual interactiva en el que vamos a contar con dos personajes de excepción.

Todo se enmarca en nuestro proyecto cad2mobile que, como ya expliqué en alguna otra ocasión, se trata de un modelo de producción audiovisual que considera a cada cliente o grupo de clientes de una marca o empresa de forma independiente, de modo que a cada uno de ellos se le pueda enviar un mensaje adecuado a sus gustos y preferencias de consumo.

openspots

El modelo se concreta en un programa informático que permite extraer la información necesaria de la base de datos de clientes del anunciante y así, cruzando esas pautas con clips asociados a cada ítem, componer spots de corta duración en los que se mezclen piezas comunes para todos los clientes con fragmentos personalizados o segmentados.

A raíz de este proyecto se nos ocurrió preparar un concurso para elegir a los tres becarios que van a colaborar en la parte de producción del spot los cuales contarán con una remuneración por su trabajo y, además gestionaran un presupuesto para dicha producción que cubre ampliamente los costes que se puedan generar.

El día 4 elegiremos a ese grupo ganador y además ofreceremos a todo el mundo una pequeña charla-coloquio acerca de la publicidad audiovisual en los nuevos medios. Nos van a acompañar Héctor Milla y Joan Jiménez.

Héctor Milla

Héctor Milla es actualmente consultor independiente en proyectos de innovación y medios digitales. Fundador en el 2000 de la Comunidad Streaming en el ICTnet. Participa en proyectos de conceptualización media, como Diari de Barcelona y definición de prototipos media, como Proyecto PSP en el IED de Barcelona.

Bloguer y videoblogger sobre innovación y televisión 2.0 desde 2004. Editor de Pistas, newsletter corporativo de Lavinia TC. Experiencia profesional desde 1996 como miembro del equipo que lanzó Cable i Televisió de Catalunya, primer operador de cable.

Entre el 2000 y el 2002 formé parte, como responsable Webcast, de la empresa Media Park, para proyectos colaborativos avanzados en Medios Digitales, Televisión e Internet. Entre el 2002 y 2003 formé parte del Consorcio Internet2 Catalunya. Actualmente emprende Balzac.tv, un videoblog HD  sobre innovación.

Joan Jiménez

Joan Jiménez ha participado en numerosos proyectos de innovación en marketing, en diseño interativo y en distintas técnicas audiovisuales. Ha ejercido como consultor de branding y ha sido director creativo de Nezcom, Commfactory-Global Com, Lostboys Interactive.

Como creativo postdigital lleva más de una década dedicado a la exploración de nuevos lenguajes, distintas imágenes y conceptos aplicados a la red. Entre sus proyectos propios destaca el premio Möbius de la UNESCO que obtuvo en 2001 por su proyecto experimental Houyhnhnms Festival, que actualmente tiene un nuevo desarrollo como televisión creativa en red en houyhnhnms.tv.

Va a ser un placer conocer a estas personas, compartir con ellas temas y asuntos en común y, sobre todo, ofrecer abiertamente a todos nuestros alumnos y asistentes un evento donde conceptos como webTV, IPTV, televisión 2.0 o HDTV van a estar muy presentes.

Están todos invitados.
En breve ofreceremos más información desde la web de comunicación.

Psicotipografía, que gran concepto

Psicotipográfico fue el concepto con el que se definió y subtituló el último madinspain, Evento Internacional de Diseño que se organizó en Madrid el pasado septiembre gracias al trabajo y el esfuerzo de Domestika, y que cuenta en su haber con una edición más realizada en el 2003.

créditos psicotipografico de planilandia.com

No pude asistir a este evento y me da bastante rabia especialmente después de conocer a Txuma Campos, un tipo genial que junto a sus colegas de Domestika hace posible este “cocido madrileño” que se cuece desde hace algunos años en la capital (con cucharón además).

El concepto como tal según se explicó en su momento y atendiendo a las explicaciones de Anibal de la Fuente en el nº 95 de Arte y Diseño, fue plasmado por Abel Martínez como una “temática universal”, un “estimulante de la creatividad”, la búsqueda de “la inspiración en el placer de una tipografía bien hecha”.

El propio Aníbal proponía una serie de artistas y estudios de diseño como Build, Neubau o Made Thought, núcleo fuerte de psicotipográficos cuyo trabajo en torno a las tipografías es fuente de inspiración constante.

Podemos encontrarnos también con eventos como los que organiza el Type Directors Club que aumentan el número de “psicólogos tipográficos” y amantes de tipos. Incluso contamos con películas que engrandecen el poder de las tipos más emblemáticas como la Helvetica.

Jaime de emociones gráficas definía recientemente y con mucho arte el concepto que nos ocupa:

Psicotipografía n.f. Estimulante de la creatividad.
2. Pastilla psicoactiva que provoca en el que la consume alucinaciones en las que ve todo lo que le rodea con una determinada tipografía.
3. Tipologías // Helvética, Standard, Franklin Gothic, etc.

Psicotipográfico, A adj. Dícese de la persona que busca en la psicotipografía diversas “fuentes de inspiración”.

En este sentido mi amigo y colega Fernando lleva haciendo desde hace un tiempo una interesante recopilación de estudios y artistas que bien podrían englobarse en este grupo a la vista de los numerosos trabajos que poseen en esta línea.

La expresión tipográfica no tiene límites y como ya decía Abel es universal, accesible, libre y un poderoso nexo de unión. El diseñador puede influir en los sentimientos a partir de las diferentes sensaciones y emociones que se comunican con el contenido y expresar eficaces motivos visuales con un juego o un baile de letras.

Lo gráfico se une con lo tipográfico o a veces lo simple se convierte en un ejemplo de máxima expresividad. Pero sobre todo un texto, una palabra o un simple caracter pueden parecer diferentes o comunicar cosas distintas por el simple hecho de presentarse bajo una tipografía u otra.

Es posible jugar con la ambigüedad o con la precisión, con la claridad o con la complejidad, con lo legible o lo ilegible, regular e irregular, frío o caliente, bello o terrorífico… De esta manera, si la tipografía constituye el arte o técnica de reproducir la comunicación mediante la palabra impresa, entiendo que la psicotipografía es el arte de influir en el estado o la conducta del ser humano a partir de la (comunicación mediante la) palabra impresa.

tdc54 por Philippe Apeloig

Con su definición más simple los tipos de letras son utilizados para expresar y comunicar mensajes y deben ser claros y bellos para lograr la comunicación que deseamos. Pero al entrar en el mundo de la psicotipografía se puede optar por el juego y la experimentación con elementos tipográficos dejando que estos no necesariamente acompañen a la lectura cuanto se conviertan en refuerzo expresivo del concepto, la emoción o el estado afectivo que se pretende transmitir.

Algunos enlaces interesantes:
-¿Te gustaría ser aprendiz de psicotipográfico?. Puedes empezar con Robotype, un compositor tipográfico bien sencillito.
-¿No te acuerdas de la tipografía que aplicaste después de vectorizar?. WhatTheFont te ayuda.
-Buscas las mejores fuentes tipográficas para tus trabajos: Simplythebest o dafont te pueden servir.
-Las 100 mejores tipografías del mundo.
-Explicaciones por parte del autor sobre los origenes de la Comic Sans.
-El abecedario de los animales. ¿Curioso?.